Ненавижу взрослые сиропы от кашля и таблетки. Кто вообще придумал, что взрослым в обязательном порядке следует травиться всякой горькой, отвратительной лечебной дрянью? Ну почему нельзя плеснуть туда каких-нибудь ароматизаторов, что добавляют в детские лекарства? У меня очень чувствительный организм, вся эта гадость вызывает у него жуткое отторжение, только что с трудом отплевалась от крышечки сиропа, показалось, будто моё горло обожгло изнутри. Что за несправедливость? Хочу что-нибудь апельсиновое(
Заболела, несмотря на все усилия. Очень неприятное состояние всё-таки. Ладно бы температура, с больной головой ещё можно справиться, но вот слезящиеся и не менее больные глаза - ужасная проблема. Отсутствие аппетита тоже не слишком радует, а это всё ещё и с ежемесячным весельем совпало... Хорошо, что выходные на носу. Можно будет пустить все силы на лечение и отдых.
Вообще моё недавнее погружение в мир компьютерных игр свидетельствует лишь о том, что с людьми в мире реальном не всё гладко, и мне требуется время, чтобы побыть в одиночестве. Я сторонник того, чтобы обсуждать возникающие проблемы, потому что считаю, что именно от недоговорок и молчаливого недовольства друг другом возникает большая их часть, однако последние мои попытки разобраться в том, что не так в тех или иных отношениях, привели лишь к окончательному их разрушению. Не в первый раз, разумеется, но каждый из них меня расстраивает - и немного пугает. Я не знаю, чего мне стоит ожидать. Возможно ли всё исправить? Если да, нужно ли это, одному или другому? Что требуется сделать, сколько сил приложить? Или же стоит смириться с тем, что всё безнадёжно, и не искать путей отступления? Люди такие непредсказуемые. Кто-то возвращался после того, как казалось, что нет ни единого шанса на примирение, кто-то уходил, не оглядываясь, по пустяковым причинам. Как предугадать поведение человека, на тебя обиженного? Или, может, рассерженного? Разочарованного в тебе? Попробуй сперва разберись, что именно он испытывает. Что именно испытываешь ты. Очень трудно соотнести чужие ожидания со своими возможностями, а также не ждать от других слишком много. По существу, какими бы близкими не являлись отношения, прежде всего следует запомнить тот факт, что никто никому ничего не должен. Идти на уступки, считаться с чужими интересами, и прочее, и прочее - личное дело каждого, и этот каждый не обязан относиться к кому-то иначе, чем хочется ему самому. Помимо невзаимной любви, встречается также и невзаимная дружба. Приятельство и отношения между коллегами тоже могут быть невзаимными. Что мешает осознанию этого факта, некая социальная слепота или же банальное нежелание оставаться в одиночестве со своими чувствами? Я не знаю. Если же начнёшь подозревать кого-то в отсутствии взаимности, ни к чему хорошему это не приведёт - всё по той же причине, что тебе ничего не должны. Ты любишь, ценишь, доверяешь? Это твой выбор. Повезёт ли тебе с ним - совсем другой вопрос. Или же повезёт кому-нибудь с тобой.
VTMB оказалась пройдена три раза подряд, за разные кланы. На этот раз увлёкшись даже сильнее, чем несколько лет назад (возможно, потому, что подруга составила мне компанию), решила более углублённо изучить игровую вселенную и прочла несколько книг. Классические правила настольной игры - страшный сон гуманитария, сплошные расчёты и вычисления, но вот теоретическая часть - просто чудо. Как художественную литературу читаешь; в принципе, книги кланов именно ими и являются. Совершенно неожиданно у меня сменились симпатии. Нельзя просто так взять и разлюбить Малкавиан, но вот Тремер уступили место Бруха, которые в самом начале моего знакомства с VTM плелись в самом конце списка симпатий. А вот любви к Цимисхи я, наверное, понять так никогда и не смогу - откуда, откуда у большей части фандома такой фан по клану садистов и больных извращенцев? Разве что чувство юмора у них неплохое, но для меня этого всё-таки недостаточно.
Решив дать себе отдых от количества крови на экране и потому отложив в сторону TWD, вспомнила, что у меня осталась пара непройденных игр "Нэнси Дрю". Кажется, сколько бы лет мне не исполнилось, я буду продолжать их любить, такие они расслабляющие и отвлекающие - а это, пожалуй, одни из самых главных качеств для игр, возможностью с помощью них прежде всего отдохнуть. Что может быть лучше очередной загадки с нотами, которыми каждый разработчик квестов щедро снабжает очередное своё творение, искренне полагая, что игрок если не закончил консерваторию, то уж в музыкальную школу-то точно ходил? Решений подобных заданий отнимает у меня обычно столько времени и сил (умение по памяти сыграть на фортепиано "Собачий вальс" и тему из "Эммануэль", а также знание нескольких гитарных аккордов оказываются чуть более, чем бесполезными; музыкальные закорючки ломают мой мозг похлеще химических примеров), что на невесёлые размышления их просто не остаётся. К слову о музыке - осты в "Безмолвном шпионе" замечательные, сам сюжет несколько нудноват, но саундтрек стоит того, чтобы пройти игру. И трогательные флэшбеки. И шотландский акцент!
Сегодня я впервые в жизни гуляла по замёрзшей реке и любовалась удивительно красивым закатом. Когда совершаешь что-то подобное в первый раз, даже если это совершеннейшая глупость, это оказывает поистине волшебный эффект. Свидания с самой собой иногда просто жизненно необходимы.
- Мне подарили набор акварельных карандашей от Faber Castell, очень приятный сюрприз. Мои старые, Hatber, оказались несколько жирноваты, что ли. Новые же - в самый раз, и цвета у них более мягкие, пастельные. Пробовала, как водится, в три часа ночи, царапая по крафт-бумаге зажатым в дрожащих совиных лапах карандашом и отчаянно зевая;
- Внезапно проявила социальную активность в университете, что для меня в новинку. К семидесятилетию победы в ВОВ наша группа должна предоставить две стенгазеты, одну из которых я добровольно взяла на себя, потому что дико соскучилась по этой деятельности со времён школы. На мне же большая часть плакатов висела, и, божечки, какой же неописуемый кайф приносило мне рисование;
- Мне ужасно нравятся светящиеся в темноте сердца в новой акции ЦС! Во-первых, сама техника их поиска, во-вторых, их чудесная неуместность. Они такие трогательно-аляповатые! Интересно, кто их рисовал и кто как отреагировал бы, наткнись среди ночи на подобные художества где-нибудь в подвале или на чердаке. Очень рада отсутствию праздничной цепочки и в то же время расстроена. Впрочем, единоличного взаимодействия Пера с мужскими персонажами, без участия замечательных, но зачастую приевшихся девушек дома, ожидать в игре не стоит, поэтому больше я всё-таки рада, пожалуй. Печалит лишь тот факт, что, имея ОТП с канонным персонажем и Пером, ты вынужден всякий раз додавать себе самостоятельно;
- После того, как я отписалась от нескольких человек, моя лента избранного стала такой уютной. I regret nothing. У меня осталась коробка с котятами.
РобертаРобе́рта Риччи, женщина двадцати шести лет от роду. Невысокая, смуглая, почти что тощая; обладательница чёрной, как смоль, копны волос и пронзительных янтарных глаз. В одежде предпочитает пышные цветастые юбки, зачастую скрывающие под собой совершенно неказистые, но крайне удобные кожаные сапоги, и откровенные блузы, не стесняющие движений и открывающие взгляду больше, чем положено по негласной норме. Падка на яркие дорогие побрякушки. В тринадцать лет потеряла родителей, тогда же, после пережитого потрясения, проявилась проклятая кровь. Разгорающиеся по этому поводу волнения в небольшом городке, где проживала Роберта, были успешно замяты её дядей, известным торговцем, что и взял её под опеку. В путешествиях с ним девушка немало повидала и многому научилась, в том числе и не слишком законному. Это было одной из причин, по которой Роберта покинула дядю, достигнув девятнадцати лет - не хотела подставлять его под удар, будучи искренне благодарной за заботу. Будучи крайне любопытной и жадной до приключений особой, несколько лет она скиталась по городам, старательно скрывая свою сущность, пока не достигла Каннареджо, в котором и осела. Здесь же она научилась держать под контролем проклятую кровь, что ранее создавало ей немало проблем и заставляло покидать только-только обжитые места. Живёт сегодняшним днём, не думает о прошлом и не размышляет о будущем. В узких кругах широко известна талантом достать что угодно откуда угодно, а также выдающимися достоинствами, которые не стесняется использовать ради достижения собственных целей - как, впрочем, и многие другие методы, в большинстве своём не одобряемые обществом. Гордая и принципиальная Роберта, однако, всегда соблюдает условия сделок и не стремится обвести работодателя вокруг пальца. С теми, к кому прониклась симпатией (по большей части это сотрудники Штаба и пара завсегдатаев таверны), и вовсе кристально честна - если, конечно, её саму не стремятся обмануть или использовать, иначе у нерадивого товарища есть все шансы на собственной шкуре испытать изобретательность Роберты. Будучи порывистой, но отходчивой, она простит многое, только не ложь и предательство близких ей людей. Неплохо владеет огнестрельным оружием, при себе всегда держит нежно любимый ею маленький револьвер с выгравированными инициалами на рукояти, подарок дяди.
Роберта - персонаж фоновый, активное участие в разворачивающихся событиях принимать не будет, однако со своей стороны может обеспечить как информацией, так и необходимыми предметами - за определённую плату, разумеется. Мне было бы интересно свести её с одним из канонов, однако Каннареджо, слава богам, не ЦС, и здесь джен меня устроит в той же степени, что и гет, так что на этот раз динго не будет злостно выедать окружающим мозг, как это было с Джейд. Кстати, о.
БонусДжада, помощник в Штабе, специализируется на чертежах и картах. Интересуется механизмами вообще и некоторыми механиками в частности, любит наблюдать за чужой работой и помогать по мере сил. Не на шутку увлечена искусством, собирает редкую литературу, путается под ногами у местных архитекторов и временами пишет портреты по заказу светских дам. Довольно успешно справляется с мелкими поручениями и крупными делами, которые, однако, в связи с её неловкостью, поручают ей не слишком часто, дабы не убилась, из-за чего девушка нередко находит куда более опасные задания на свою многострадальную голову, ошиваясь в таверне. Некоторые умельцы, однако, приноровились вовремя её одёргивать и вытаскивать из проблем, так что Джада ведёт достаточно спокойную и размеренную (по её личным меркам) жизнь. А ещё она точно когда-нибудь получит в лоб за то, что называет Роберту "Бобби".
Решила по старой памяти пройти VTM: Bloodlines (за неимением возможности сыграть по сеттингу IRL, на что я, впрочем, не оставляю надежды) и знатно так упоролась, вспомнив, как долго в своё время меня тащило по этой игре. Последний раз я включала Бладлайнс лет в пятнадцать, но, что примечательно, некоторые реплики помнила наизусть, а уж с прохождением и вовсе не возникало проблем. Раньше, кстати, проходила игру с большим трудом, сейчас же на раз-два. Видать, поднаторела в прохождении игр, хотя играть в них стала намного реже, чем в школе. Проходила за Малкавианку, по любви и по привычке, ибо с ней веселее и задорнее, фанючила на ЛаКруа, Родригеза и добрую часть именных NPC, попутно подло подсадила на игру друже. Почувствовала себя настоящим гуру, давая ценные указания и туманные намёки на дальнейшее развитие событий. Как всё-таки прекрасны завершённые произведения, чем бы они ни были; онгоинги - слишком жестокое для меня испытание. Терпеть и ждать я умею, но кто бы знал, как не люблю. Именно поэтому, как истинный мазохист, всей душой и сердцем отдаю себя живым и развивающимся фандомам, которые зачастую своими неожиданными сюжетными поворотами делают мне не очень (читать: очень не) хорошо.
Безвольной кисельной лужей просуществовав все каникулы, я осознала, что до начала учёбы осталось совсем немного, и у меня тут же появилась куча неотложных дел, непросмотренных фильмов, непрочитанных книг etc. Так, втянувшись в игровой процесс, я вспомнила о завалявшейся у меня "The Walking Dead" и... всё, попала. Это оказалась такая обалденная игра! Такая, что мне хочется громко и задорно материться, бегать по потолку и кидаться мышкой. Да, это показатель качества для некоторых идиотов, когда-то мы с братом только по этому принципу игры и выбирали. Что я поняла? У меня плохая, просто кошмарная реакция. Если бы в игре было место случайностям, я бы обязательно била и расстреливала всё, что встало на моём пути - исключительно по причине криворукости и паникёрства. О, а ещё я параноик - когда персонажи делают для себя заметки в ответ на мои слова (как же я обожаю возможность выбора реплик, ооо, ЦС, пошто?), я сразу начинаю подозревать их в УЖАСНОМ. О, а ещё мне безумно нравится пара Ли с Клементиной! У них отношения вроде бесконечно и нежно любимых мною братских. Такие... семейные, что ли. Дженовик в моей душе просто ликует и светится от счастья. Если дальше будет лучше, я помру от переизбытка чувств. АПД. Знаете, что ужасно? В игре нельзя перезагрузиться! Я глупая, я не хочу ничего решать, я хочу бесконечно метаться и передумывать! Дайте мне такую возможность! х)
Кто бы знал, как я хочу сюжетных обновлений в ЦС. Не меньше - новых ВИПов. От всех-всех-всех, в особенности от тех, кто уже был. Хоть бы и акционных заданий, лишь бы с сохранением характеров и атмосферы. У меня восемьдесят третий (sic!) уровень, по девять страниц еды и декора, немалые запасы активаторов разной степени редкости и наборов с ловушками разной степени тяжести, двести с лишним золотых сертификатами и полтинник - обналиченными голосами, и мне оно всё НЕ НАДО. Мне некуда это тратить. У меня собраны все возможные коллекции и паззлы, завершены абсолютно все квесты, сюжетные и ежедневные (последние - не по разу и даже не по два). Мне элементарно нечего делать в игре, я безумно от этого страдаю, ибо ван лав фандом и всё такое. Плюс от словесных ролевых и просто каких-либо приятных разговоров-обсуждений понемногу отдалилась из-за занятости окружающих и нежелания напрягать их до тех пор, пока они сами не проявят желания поговорить etc. Голос в моей голове мрачно констатирует, что кое-кто зажрался, однако это не умаляет моей грусти. Онгоинги вообще вгоняют меня в тоску, а уж этот... Всем фандомам фандом, эх.